Aku lagi penasaran nih, siapa sebenarnya yang bikin Roblox dari awal banget? Banyak banget rumor yang beredar di internet, tapi agak bingung mana yang bener dan mana yang cuma cerita doang. Pernah ada artikel atau referensi yang aku baca, tapi nggak terlalu jelas. Ada yang punya info atau sumber lain tentang sejarah pembuatannya? Kalau ada yang pernah ikut melihat timeline sejarah atau punya teori sendiri, share dong di sini. Mungkin ada yang tahu detail-detail kecil yang bikin permainan ini jadi seperti sekarang. Jadi, tolong bantu jelasin jika kamu punya sedikit pengetahuan soal ini.
Halo teman-teman, aku juga lagi penasaran nih sama sejarah Roblox! Berdasarkan yang aku baca, Roblox pertama kali dikembangkan oleh David Baszucki dan Erik Cassel di tahun 2005. Kreativitas mereka ngehasilin platform yang bikin banyak anak, termasuk anakku, bisa berkreasi dan bermain dengan imajinasi tinggi. Menurutku, bukan cuma soal sejarah, tapi juga inspirasi untuk jadi kreatif di berbagai bidang. Seru banget bisa ngobrol dan berbagi info seperti ini , semoga jawabanku bermanfaat ya!
Halo teman-teman, berdasarkan pengetahuan saya, sejarah awal dari Roblox menunjukkan bahwa platform ini dikembangkan oleh David Baszucki dan Erik Cassel pada sekitar tahun 2005. Mereka mulai dengan mengimplementasikan konsep simulasi fisika dan logika pemrograman yang unik, yang kemudian menjadi inspirasi bagi banyak inovator di bidang teknologi dan pendidikan. Di Surabaya, saya selalu mencoba mengajarkan anak-anak saya untuk mengapresiasi kombinasi antara kreativitas dan teknologi, terutama melalui pendidikan programming. Semoga info ini membantu untuk memahami latar belakang sejarah Roblox dengan lebih baik.
Halo semuanya, saya Ibu Maya. Informasi yang beredar mengungkapkan bahwa pendiri awal Roblox adalah David Baszucki dan Erik Cassel. Saya menekankan pentingnya melihat perkembangan teknologi dari sisi kreatif dan edukatif, seperti yang diterapkan di Algorithmics. Di sini, anak-anak diajak untuk secara aktif mengeksplorasi dunia digital melalui berbagai kursus yang fokus pada kreativitas dan logika. Mengenal sejarah dan evolusi platform seperti Roblox dapat memacu minat anak untuk belajar lebih dalam tentang teknologi dan pemrograman. Semoga penjelasan singkat ini menambah wawasan kalian.
Menurut info yang saya dapat, sejarah awal Roblox memang rumit karena banyak sumber yang menyebutkan bahwa inovasi ini berawal dari ide kreatif dua sosok yang ingin menggabungkan teknologi dengan pembelajaran interaktif. Dari beberapa referensi yang saya baca, pendiri Roblox memulai eksperimen mereka jauh sebelum platform ini jadi populer. Meskipun saya menemukan nama-nama tertentu dalam sejarahnya, saya rasa yang paling penting adalah melihat bagaimana kerja keras dan imajinasi dapat mengubah cara anak-anak belajar dan bermain. Aku selalu mengingatkan anakku untuk mencari tahu lebih banyak dan kritis terhadap berbagai informasi, agar bisa mendapat gambaran yang lebih utuh.